Initiation à la retouche d'image avec photoshop
Gérer une image : fonctions de bases
image de Edgar Sepp Pimik, 20 juillet 2008,
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(Cette image provient de l'encyclopédie en ligne wikipédia et est publiée sous licence CC ce qui autorise à l'utiliser, la partager et de la modifier en citant l'auteur de l’œuvre ou le titulaire des droits qui vous confère cette autorisation)
>> détail de la licence CC
>> page source de l'image
gérer la taille de l'image et sa définition
exercice : en utilisant l'image ci-dessus déterminer la taille maximum à laquelle on peut l'imprimer sur papier chez un imprimeur (300dpi taille réelle) et sur une imprimante de bureau (150 dpi taille réelle).
rotation d'une image
exercice 1 : faire tourner l'image pour quelle soit dans le "bon" sens
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modifier la taille de la zone de travail
utiliser les règles et les repères
Quelques outils indispensables




Les outils de sélection
outils de sélection de base + retrancher ou ajouter à la sélection
outils de sélection lasso et lasso polygonal
outil de sélection lasso magnétique
outil de sélection baguette magique
exercice 2 : sélectionner le ciel dans l'image ci-dessous (la question à se poser: quel outil de sélection semble le plus adapté pour aller très vite >> voir la réponse)
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>> lien vers la page source de la duneModifier les pixels d'une image de façon non définitive
Calques de réglages et de remplissage
Utiliser des calques de réglages en les combinant et en ne les appliquant qu'à une partie de l'image (cf. également le tutoriel sur les masques de fusion)
utiliser les calques de réglages (exemple du Noir et blanc) et les calques de remplissage (exemple de la couleur unie) en mode teinte et les appliquer à un seul calque ou à plusieurs (ce tutoriel sera remplacé prochainement par le suivant)
Calques de remplissage et mode de calque
Gestion des calques
ajouter des calques, les nommer et couper/coller des éléments d'un calque à l'autre
modifier l'ordre des calques
outil déplacement
Masques de calques
créer un masque de fusion à partir d'une sélection
exercice : à partir de l'image d'origine composer l'image finale (partie 1 :découper chaque élément et le placer sur un calque ; partie 2 : détourer chaque élément par un masque de fusion ; partie 3 : déplacer chaque objet pour recomposer le personnage et modifier l'ordre des calques si nécessaire ; notez que pour que les bras de la petite fille passent devant le chat on a dupliqué le calque du corps en modifiant le masque pour qu'il ne laisse apparent que les bras)
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>> comment gérer l'affichage du tracé dans Photoshop CC
transformer un tracé en sélection
créer un masque vectoriel à partir d'un tracé
Avant de faire l'exercice de la pomme (ci-dessous) il est recommandé de s'entrainer à dessiner un tracé avec l'outil plume.
Pour cela, commencer par faire l'exercice de la poire puis celui de la fusée (dans les tutoriels Illustrator). On peut en suite faire un maximum de tableaux du jeu "The Bézier Game" afin d'affiner sa maitrise de l'outil.
>> exercice pour mieux maitriser l'outil plume (en suivant ce lien, vous trouverez également dans la page des tutoriels illustrator des tutos vidéos vous aidant sur les premiers tableaux du jeu)
exercice : détourer une image ( en utilisant les tracés)
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Cette image est utilisée avec l’aimable autorisation du webmestre d’Education à l'environnement
http://environnement.ecoles.free.fr
exercice : recomposer la bouteille puis modifier l'apparence du corps (verre rose) et des étiquette (tirant vers le bleu), le bouchon reste "normal"
(cliquer sur l'image de départ à gauche pour l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre puis faire un clic droit et enregistrer sous)
quelques pistes :
- copier coller chaque élément sur un calque puis le faire tourner
- détourer chaque élément avec un masque de fusion ou un masque vectoriel (selon vos préférence)
- organiser les calques (modifier l'ordre des calques si nécessaire)
- agrandir la bouteille pour qu'elle cache complètement la bouteille en verre blanc (ou faire disparaitre le fond)
-créer des calques de remplissage en mode teinte et les appliquer aux calques voulu (soit de manière individuelle -pour les deux étiquettes- soit pour tous les calques en dessous -pour le corps de la bouteille)
utiliser l'outil tampon de duplication
exercice : retoucher une image (effacer la barque)
Quelques conseils :
- utiliser l'outil tampon de duplication
- penser à collecter les source du tampon dans diverses parties de l'image pour masquer le travail
(Cette image provient de l'encyclopédie en ligne wikipédia et est publiée sous licence GNU ce qui autorise à l'utiliser, la modifier et la distribuer)
>> voir les détails sur la licence
>> page source de l'image
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Tutoriel interactif : Correspondance des couleurs
exercice : Correspondance des couleurs... faire perdre sont bronzage au vieux marin
1- Télécharger les images de départ (cliquer sur l'image : elle s'ouvre en grand => puis clic droit enregistrer l'image)
2- Ouvrir les deux images sur photoshop
3- Sélectionner soigneusement les parties à changer sur l'image de l'homme (éventuellement élargir la sélection dans les cheveux par exemple)
4- procéder à la correspondance de la couleur
5- avec un masque de fusion affiner le passage entre les parties de l'image
Ces deux images sont des images en licence CC (créative common) donnant le droit de les partager et les utiliser sans restrictions
>> source de l'image de la femme sur Flickr
>> source de l'image de l'homme sur Flickr
Exercices complémentaires
associer deux images ou plus (détourage, masques, niveaux et mise à l'échelle)
Quelques conseils :
1- copier le bateau dans l'image du port (sur un nouveau calque) puis enregistrer le fichier de travail au format Photoshop (.psd)
2- ajuster la taille du bateau en tenant compte de la profondeur de champ de l'image du port (menu "Edition>Transformation>Homothétie" en sélectionnant le calque du bateau)
3- avec un masque rendre tout ce qui est autour du bateau transparent (détourer avec un masque vectoriel la partie haute du bateau en conservant une bonne part de l'eau sous le bateau puis affiner en utilisant le masque de fusion pour fondre l'eau des deux images)
4- enregistrer l'image au format JPG...
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(Ces images proviennent de l'encyclopédie en ligne wikipédia et sont publiées sous licence GNU ce qui autorise à les utiliser, les modifier et les distribuer)
>> lien vers la page source de Manhattan
>> lien vers la page source du Queen Mary
(cliquer sur l'image ci-dessus pour l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre puis faire un clic droit et enregistrer [l'image] sous...)
Quelques conseils:
1- ouvrir l'image de la dune et l'enregistrer au format photoshop (.psd)
2- transformer l'arrière plan en calque (soit en double cliquant sur le verrou, soit en dupliquant le calque et supprimant l'arrière plan en suite)
3- ajouter les 2 autres images dans le psd : ouvrir les 2 autre images dans photoshop puis les dupliquer dans l'image psd (faire un clic-droit sur le claque > dupliquer le calque ; modifier la destination pour l'image .psd où figure déjà la dune)
>> lien vers la vidéo décrivant les sélection au lasso et >> lien vers la vidéo décrivant la gestion des calques
4- détourer le corps phare avec un masque (de préférence vectoriel) et affiner en utilisant un masque de fusion (pour l'antenne et la base du phare)
>> lien vers la vidéo décrivant la création de tracés, >> lien vers la vidéo décrivant la création de masque vectoriel à partir d'un tracé
5- faire une transformation en miroir au phare pour que la lumière soit cohérente
(sélectionner le calque sur lequel figure le phare et choisir menu "Edition>Transformation>Symétrie axe horizontal")
6- avec l'outil tampon de duplication copier l'une des autruches sur un claque au dessus de celui du phare
>> lien vers la vidéo décrivant l'utilisation du tampon de duplication
7-faire subir un miroir au claque de paysage de soleil couchant (lumière)
(sélectionner le calque sur lequel figure le paysage et choisir menu "Edition>Transformation>Symétrie axe horizontal")
8- masquer le ciel bleu de la dune en utilisant un masque de fusion (sélectionner le ciel avec la baguette magique, inverser la sélection puis créer le masque de fusion)
9- éventuellement déplacer le ciel de soleil couchant pour améliorer l'effet
10- ajouter une ombre en ajoutant (au dessus du calque dune) un calque de réglage de type luminosité contraste avec un masque vectoriel pour délimiter l'ombre.
11- modifier la couleur de la flêche avec un calque de réglage de type balance des couleurs affecté au claque phare
12- rendre la vitre du phare semi-transparente en peignant le masque de fusion en gris
(Les images de cet exercice proviennent de l'encyclopédie en ligne wikipédia et sont publiées sous licence GNU ce qui autorise à les utiliser, les modifier et les distribuer)
>> lien vers la page source du phare
>> lien vers la page source de la dune
>> lien vers la page source du coucher de soleil
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